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sexta-feira, 5 de agosto de 2016

SEGUNDO FAMÍLIA NA ESCOLA 2016

Na quarta-feira (05), realizamos mais um dia da família na escola, na oportunidade foi entregue certificados para alunos destaque e superação do segundo bimestre, também foi apresentado os projetos de Leitura do 1º ao 5º do ensino fundamental.
Agradecemos a presença do Grupo de dança Conviver que apresentaram uma linda dança de chupim. Ao Conselho Tutelar com a palestra do Conselheiro Dirleu, do professor Carlos Heitor Fernandes com uma apresentação musical e aos familiares, alunos e professores que contribuem para o sucesso da escola.






























































sexta-feira, 29 de julho de 2016

Matemática Ramona Cleide

Oficina de matemática

Professora realizou uma oficina de matemática para soma das medidas dos ângulos externos de um polígono. 
















quinta-feira, 28 de julho de 2016

Horta da Escola



Horta da escola 

O maior desafio dos educadores no século XXI é se adequar a maneira como as crianças e adolescentes pensam para que o conteúdo seja absorvido de maneira satisfatória. Uma boa estratégia é trazer a prática para a aula. Deste modo, a teoria passada em sala ganha exemplos reais e deixa de ser abstrata.Entre os benefícios alcançados com o projeto horta escolar, se destacam a produção e consumo de alimentos naturais pelos alunos, atividades ligadas à culinária na escola, troca de conhecimentos, inserção de assuntos como a economia doméstica, a influência nas escolhas alimentares das crianças, além de apresentar na prática as consequências que ações do homem têm em relação ao meio ambiente.
A horta serve objeto de estudo interdisciplinar. Os estudantes discutem temas como alimentação, nutrição e ecologia que aliados ao trato com a terra e plantas, geram situações de aprendizagem reais e diversificadas. Assim, os educadores devem dar o máximo de responsabilidades às crianças, inserindo-os nas discussões sobre o rumo do projeto e cuidados com as plantas.



Alunos cuidando da horta. 

Alunos realizando manutenção, retirando os matinho.








Horta da Escola



Horta da escola 

O maior desafio dos educadores no século XXI é se adequar a maneira como as crianças e adolescentes pensam para que o conteúdo seja absorvido de maneira satisfatória. Uma boa estratégia é trazer a prática para a aula. Deste modo, a teoria passada em sala ganha exemplos reais e deixa de ser abstrata.Entre os benefícios alcançados com o projeto horta escolar, se destacam a produção e consumo de alimentos naturais pelos alunos, atividades ligadas à culinária na escola, troca de conhecimentos, inserção de assuntos como a economia doméstica, a influência nas escolhas alimentares das crianças, além de apresentar na prática as consequências que ações do homem têm em relação ao meio ambiente.
A horta serve objeto de estudo interdisciplinar. Os estudantes discutem temas como alimentação, nutrição e ecologia que aliados ao trato com a terra e plantas, geram situações de aprendizagem reais e diversificadas. Assim, os educadores devem dar o máximo de responsabilidades às crianças, inserindo-os nas discussões sobre o rumo do projeto e cuidados com as plantas.



Alunos cuidando da horta. 

Alunos realizando manutenção, retirando os matinho.

















quinta-feira, 9 de junho de 2016

Projeto do Scratch

Alunos do do 4º, 5º  ano do fundamental, Sala de Recurso e 3º ano do ensino médio da Escola  Coronel Felipe de Brum estão aprendendo a programar de uma forma lúdica muito atrativa com o aplicativo Scratch. De forma interdisciplinar, os alunos podem  criar jogos relacionados ao conteúdo abordado previamente nas aulas. Com o Scracht os alunos aprenderam conceitos básicos da computação, programação, pensamento computacional e colaboração.
SCRATCH é uma linguagem de programação visual e uma comunidade online, onde crianças podem programar e compartilhar mídias interativas, tais como histórias, jogos e animações, com pessoas do mundo inteiro. Criando com o SCRATCH, elas aprendem a pensar criativamente, trabalhar de forma colaborativa e pensar de forma sistemática e lógica. SCRATCH é um software livre disponível gratuitamente, desenvolvido pelo Lifelong Kindergarten Group no MIT Media Lab. SCRATCH é uma comunidade de aprendizagem criativa presente em mais de 150 países com mais do que 11 milhões de usuários.